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次の男よりも長い機械的な雄牛に滞在するのにかかるものがありますか?誰も気にしない!あなたがあなた自身の決闘機械雄牛を開発するのに必要なものを持っているかどうかを知りたいです。休憩後のビデオの開発段階を見た後、私たちはプロジェクトの建設一部がその結果の「スポーツ」よりも楽しくなると思います。しかし、まだ、私たちも喜びを喜ばせずに競争を見ることはできません。 プロジェクトは、ニューヨークのブルックリンの芸術集団であるマダガスカル研究所によって開発されました。上記のシーンは、2つの競技者が同じハードウェアで戦うことができる今年のGoogle IO会議のインストールで、同時に同じように運転されています。バックグラウンドで壁に看板を作ることができます。それは2つの赤い矢印を持つスコアボードとして機能し、そのうちの1つは雄牛から投げられたときに敗者を識別するために点灯します。 これだけがブルドゥーノで駆動されていたら…たぶん来年。 [AdaFruiterを介して] ...
VeronicaへのRAMの構築 – 6502コンピュータVeronicaへのRAMの構築 – 6502コンピュータ
RAMがビルドで遅くコンピュータに追加されているのは珍しいようですが、[Quinn Dunki]はそれが全体的にしていたので、それを心の後ろに持っていたはずですかなり痛みのない経験であることがわかりました。スコアを維持する人のために、これは彼女のヴェロニカのプロジェクトのチューリングを完了させる。 上記で想像された鮮やかな色のラットネストは、新しいコンポーネントを左上に見られる6502コンピュータバックプレーンに接続します。 [QUINN]は、ドライブハードウェアの邪魔にならない2つの32K SRAMモジュールを選択します(それは左側にブレッドボードにぶら下がっています)。 RAMモジュールは単にそのアドレスを聞き、それに応じて反応します。 2相クロックに関しては1つのヒッチがあり、それらの段階の最初の段階で誤ったデータからRAMを保護する必要性が1つあります。 このように機能するには、実際に彼女の前に完了したROMモジュールのバグを指摘しました。問題を拾った後、彼女は単にジャンパーワイヤーでトレースとはんだ付けをするだけで適切にすることができました。 ...
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音が鳴る可能性があるように、PlayStation 2のHomebrew Sceneに注意を払うことはありません。 PS2DEVプロジェクトは、ハードウェア上でコードをネイティブに実行しようとしていますが、Linuxキットはソフトウェアレイヤの背後にハードウェアを隠します。 そのため、2つのプロジェクトは本当に共通点が多くありませんでした。 もちろん、シーンの部分がこのシリアルポートMODで逃したことを示しています。 それは興味深い隠された機能です、そして、PlayStation 3がPSPシーンと最近されていたよりも出てくるときに、Sonyは開発者コミュニティを少し続くことを望みます。 [ピクセルによるおかげでFBZ] パーマリンク ...