音が鳴る可能性があるように、PlayStation 2のHomebrew Sceneに注意を払うことはありません。 PS2DEVプロジェクトは、ハードウェア上でコードをネイティブに実行しようとしていますが、Linuxキットはソフトウェアレイヤの背後にハードウェアを隠します。 そのため、2つのプロジェクトは本当に共通点が多くありませんでした。 もちろん、シーンの部分がこのシリアルポートMODで逃したことを示しています。 それは興味深い隠された機能です、そして、PlayStation 3がPSPシーンと最近されていたよりも出てくるときに、Sonyは開発者コミュニティを少し続くことを望みます。
[ピクセルによるおかげでFBZ]
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